package com.ftg.learn.chpater01.chpater02;

import java.util.Scanner;

/**
 * java里面的方法
 *
 * @author lijiaxin
 * @version 1.0
 * @date 2023/4/15 14:14
 */

public class LearnMethod01 {

    /**
    *全局变量
    */
    int a=9;

    //函数  定义函数(方法)

    /**
     * 通用方法
     * @访问修饰符  个人(java)    二人世界（没有）（本类本包）   三口之家（本类本包子类）    所有人
     *             private       default/fridendly            protect              public
     * @修饰符1     static  静态（静态只能访问静态）
     * @修饰符2     final  最终不可变  （这个方法不能被重写）
     * @返回值类型 基本类型 | void (有返回值，但是值为空,return 可以省略)
     * @名称     首字母小写
     *
     */

//    [访问修饰符] [修饰符1] [修饰符2] [返回值类型] [名称](形参类型 形参名称,形参类型 形参名称...){
//
//        return 返回值类型;
//    }

    public  static  int add (int x,int y){
        return  x+y;
    }

    /**
     *一个方法可以调用其他方法
     */
    public  static  int add (int x,int y,int z){
        return  add(add(x,y),z);
    }

//    递归：方法可以调用其他方法，那么一个方法可以调用自己
    /**
     * 方法里面调方法自己（终止条件）
     */

    public  static  int addRecursive(int n){
        return (n==1?1:n+addRecursive(n-1));
    }

    /**
     * 主函数 主方法
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(add(12,13));
        System.out.println(addRecursive(10));

        //需求分析： 扑克牌  52   10-40  定义：十位  1红桃  2方块  3黑桃 4梅花
        for(int i=0,len=50;i<len;i++){
            int bit=i%10;
            int ten=i/10;
            String card="";
            if(ten==1){
                card="红桃"+(bit+1);
            }else if(ten==2){
                card="方块"+(bit+1);
            }else if(ten==3){
                card="黑桃"+(bit+1);
            }else{
                card="梅花"+(bit+1);
            }
            System.out.printf("当前数为%d，个位数为%d，十位数为%d，这是一张%s\n",i,bit,ten,card);
        }
        //输入函数
        //表示可以让人与j计算机控制台交互
        Scanner scan=new Scanner(System.in);
        System.out.println("抽牌");
        int first=scan.nextInt();
        int bit = first % 10;
        int ten = first / 10;
        String card = "";
        if (ten == 1) {
            card = "红桃" + (bit + 1);
        }else if(ten == 2){
            card = "方块" + (bit + 1);
        }else if(ten == 3){
            card = "黑桃" + (bit + 1);
        }else{
            card = "梅花" + (bit + 1);
        }

        System.out.println(card);

        System.out.println("抽牌");
        int second=scan.nextInt();
        int bit1 = first % 10;
        int ten1 = first / 10;
        String card1 = "";
        if (ten1 == 1) {
            card1 = "红桃" + (bit1 + 1);
        }else if(ten1 == 2){
            card1 = "方块" + (bit1 + 1);
        }else if(ten1 == 3){
            card1 = "黑桃" + (bit1 + 1);
        }else{
            card1 = "梅花" + (bit1 + 1);
        }
        System.out.println(card1);
        System.out.println(bit>bit1 ?"1胜":"2胜");

    }

}
